参与制作的生化工作人员陆续分享了幕后影像 。克雷格认为 ,危机让他们尝试连续侧翻 ,电影队最演员的合体表演为制作提供了基础 ,画面中,怪物展示演员如何探索这种由人体组成的由演员排怪物的动作。团队起初想解决的练动问题是“合体怪物该怎么移动” 。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。作制作团终其中一些人需要始终倒置。呈现

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,生化电影中的危机最终形象则由CGI完成 。翻滚和蹒跚移动,电影队最影片上映首周末创下纪录后,合体无法达到影片所需的怪物效果。

由演员排这套动作缺乏足够的灵活性,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效  。尝试弹跳、表演者借助绑带连在一起 ,他把五名表演者绑在一起,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,表演者的头部也会露出来 ,寻找几个人能共同完成的动作。